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- //#define ENABLE_LOG
- /*
- * Copyright (c) 2014 - 2022 t_saki@serenegiant.com
- */
- using System;
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using UnityEngine;
- #if UNITY_ANDROID
- #if UNITY_2018_3_OR_NEWER
- using UnityEngine.Android;
- #endif
- #endif
- namespace Serenegiant
- {
- public class AndroidUtils : MonoBehaviour
- {
- public const string FQCN_UNITY_PLAYER = "com.unity3d.player.UnityPlayer";
- public const string PERMISSION_CAMERA = "android.permission.CAMERA";
- public enum PermissionGrantResult
- {
- PERMISSION_GRANT = 0,
- PERMISSION_DENY = -1,
- PERMISSION_DENY_AND_NEVER_ASK_AGAIN = -2
- }
- private const string TAG = "AndroidUtils#";
- private const string FQCN_PLUGIN = "com.serenegiant.androidutils.AndroidUtils";
- //--------------------------------------------------------------------------------
- /**
- * ライフサイクルイベント用のデリゲーター
- * @param resumed true: onResume, false: onPause
- */
- public delegate void LifecycleEventHandler(bool resumed);
- /***
- * GrantPermissionでパーミッションを要求したときのコールバック用delegateer
- * @param permission
- * @param grantResult 0:grant, -1:deny, -2:denyAndNeverAskAgain
- */
- public delegate void OnPermission(string permission, PermissionGrantResult result);
- //--------------------------------------------------------------------------------
- /**
- * パーミッション要求時のタイムアウト
- */
- public static float PermissionTimeoutSecs = 30;
-
- public event LifecycleEventHandler LifecycleEvent;
- public static bool isPermissionRequesting;
- private static PermissionGrantResult grantResult;
- void Awake()
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}Awake:");
- #endif
- #if UNITY_ANDROID
- Input.backButtonLeavesApp = true; // 端末のバックキーでアプリを終了できるようにする
- Initialize();
- #endif
- }
- //--------------------------------------------------------------------------------
- // Java側からのイベントコールバック
- /**
- * onStartイベント
- */
- public void OnStartEvent()
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}OnStartEvent:");
- #endif
- }
- /**
- * onResumeイベント
- */
- public void OnResumeEvent()
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}OnResumeEvent:");
- #endif
- LifecycleEvent?.Invoke(true);
- }
- /**
- * onPauseイベント
- */
- public void OnPauseEvent()
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}OnPauseEvent:");
- #endif
- LifecycleEvent?.Invoke(false);
- }
- /**
- * onStopイベント
- */
- public void OnStopEvent()
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}OnStopEvent:");
- #endif
- }
- /**
- * パーミッションを取得できた
- */
- public void OnPermissionGrant()
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}OnPermissionGrant:");
- #endif
- grantResult = PermissionGrantResult.PERMISSION_GRANT;
- isPermissionRequesting = false;
- }
- /**
- * パーミッションを取得できなかった
- */
- public void OnPermissionDeny()
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}OnPermissionDeny:");
- #endif
- grantResult = PermissionGrantResult.PERMISSION_DENY;
- isPermissionRequesting = false;
- }
- /**
- * パーミッションを取得できずパーミッションダイアログを再び表示しないように設定された
- */
- public void OnPermissionDenyAndNeverAskAgain()
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}OnPermissionDenyAndNeverAskAgain:");
- #endif
- grantResult = PermissionGrantResult.PERMISSION_DENY_AND_NEVER_ASK_AGAIN;
- isPermissionRequesting = false;
- }
- //--------------------------------------------------------------------------------
- #if UNITY_ANDROID
- /**
- * プラグインの初期化実行
- */
- private void Initialize()
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}Initialize:{gameObject.name}");
- #endif
- using (AndroidJavaClass clazz = new AndroidJavaClass(FQCN_PLUGIN))
- {
- clazz.CallStatic("initialize",
- AndroidUtils.GetCurrentActivity(), gameObject.name);
- }
- }
- /**
- * 指定したパーミッションを保持しているかどうかを取得
- * @param permission
- * @param 指定したパーミッションを保持している
- */
- public static bool HasPermission(string permission)
- {
- using (AndroidJavaClass clazz = new AndroidJavaClass(FQCN_PLUGIN))
- {
- return clazz.CallStatic<bool>("hasPermission",
- AndroidUtils.GetCurrentActivity(), permission);
- }
- }
- /**
- * 指定したパーミッションの説明を表示する必要があるかどうかを取得
- * @param permission
- * @param 指定したパーミッションの説明を表示する必要がある
- */
- public static bool ShouldShowRequestPermissionRationale(string permission)
- {
- using (AndroidJavaClass clazz = new AndroidJavaClass(FQCN_PLUGIN))
- {
- return clazz.CallStatic<bool>("shouldShowRequestPermissionRationale",
- AndroidUtils.GetCurrentActivity(), permission);
- }
- }
- /**
- * パーミッション要求
- * こっちはJava側でRationaleの処理等を行わない
- * @param permission
- * @param callback
- */
- public static IEnumerator RequestPermission(string permission, OnPermission callback)
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}GrantPermission:{permission}");
- #endif
- if (!HasPermission(permission))
- {
- grantResult = PermissionGrantResult.PERMISSION_DENY;
- isPermissionRequesting = true;
- using (AndroidJavaClass clazz = new AndroidJavaClass(FQCN_PLUGIN))
- {
- clazz.CallStatic("requestPermission",
- AndroidUtils.GetCurrentActivity(), permission);
- }
- float timeElapsed = 0;
- while (isPermissionRequesting)
- {
- if ((PermissionTimeoutSecs > 0) && (timeElapsed > PermissionTimeoutSecs))
- {
- isPermissionRequesting = false;
- yield break;
- }
- timeElapsed += Time.deltaTime;
- yield return null;
- }
- callback(permission, grantResult);
- }
- else
- {
- callback(permission, PermissionGrantResult.PERMISSION_GRANT);
- }
-
- yield break;
- }
- /**
- * パーミッション要求
- * こっちはJava側でRationaleの処理等を行う
- * @param permission
- * @param callback
- */
- public static IEnumerator GrantPermission(string permission, OnPermission callback)
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}GrantPermission:{permission}");
- #endif
- if (!HasPermission(permission))
- {
- grantResult = PermissionGrantResult.PERMISSION_DENY;
- isPermissionRequesting = true;
- using (AndroidJavaClass clazz = new AndroidJavaClass(FQCN_PLUGIN))
- {
- clazz.CallStatic("grantPermission",
- AndroidUtils.GetCurrentActivity(), permission);
- }
- float timeElapsed = 0;
- while (isPermissionRequesting)
- {
- if ((PermissionTimeoutSecs > 0) && (timeElapsed > PermissionTimeoutSecs))
- {
- isPermissionRequesting = false;
- yield break;
- }
- timeElapsed += Time.deltaTime;
- yield return null;
- }
- callback(permission, grantResult);
- }
- else
- {
- callback(permission, PermissionGrantResult.PERMISSION_GRANT);
- }
-
- yield break;
- }
- /**
- * カメラパーミッションを要求
- * @param callback
- */
- public static IEnumerator GrantCameraPermission(OnPermission callback)
- {
- #if (!NDEBUG && DEBUG && ENABLE_LOG)
- Console.WriteLine($"{TAG}GrantCameraPermission:");
- #endif
- if (CheckAndroidVersion(23))
- {
- // Android9以降ではUVC機器アクセスにもCAMERAパーミッションが必要
- yield return GrantPermission(PERMISSION_CAMERA, callback);
- }
- else
- {
- // Android 6 未満ではパーミッション要求処理は不要
- callback(PERMISSION_CAMERA, PermissionGrantResult.PERMISSION_GRANT);
- }
- yield break;
- }
- //================================================================================
- /**
- * UnityPlayerActivityを取得
- */
- public static AndroidJavaObject GetCurrentActivity()
- {
- using (AndroidJavaClass playerClass = new AndroidJavaClass(FQCN_UNITY_PLAYER))
- {
- return playerClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
- }
- }
- /**
- * 指定したバージョン以降かどうかを確認
- * @param apiLevel
- * @return true: 指定したバージョン以降で実行されている, false: 指定したバージョンよりも古い端末で実行されている
- */
- public static bool CheckAndroidVersion(int apiLevel)
- {
- using (var VERSION = new AndroidJavaClass("android.os.Build$VERSION"))
- {
- return VERSION.GetStatic<int>("SDK_INT") >= apiLevel;
- }
- }
- } // class AndroidUtils
- } // namespace Serenegiant
- #endif // #if UNITY_ANDROID
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