// 原理认知-知识点 YLRZ_ZSD_01={ "text":'课程地图及知识点位置', "content":[ { "type":'title', "details":'课程地图及知识点位置' }, { "type":'pic', "src":require("../assets/learning/pic_ksxx_xxysy_ylrz_zsd_01.png") } ] } YLRZ_ZSD_02={ "text":'知识点:虚拟纸片流程', "content":[ { "type":'title', "details":'虚拟纸片流程' }, { "type":'text', "details":'(英语:Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的渲染引擎。其最初用 于游戏领域。伴随虚拟引擎在实时渲染质量上逐渐接近影视级艺术质 量,虚拟引擎已经开始运用于影视领域,并在虚拟制片这一虚拟化创作 流程中产生核心作用。' }, { "type":'pic', "src":require("../assets/learning/pic_ksxx_xxysy_ylrz_zsd_02.png") }, { "type":'space' }, { "type":'title', "details":'虚拟制片与传统制片比较' }, { "type":'text', "details":'从对比中可见: 前、中、后期的时间成本和资金成本占比不同。 虚拟创作与现实创作的占比不同。 适用影片类型不同。' }, { "type":'pic', "src":require("../assets/learning/pic_ksxx_xxysy_ylrz_zsd_03.png") }, { "type":'pic', "src":require("../assets/learning/pic_ksxx_xxysy_ylrz_zsd_04.png") }, { "type":'space' }, { "type":'title', "details":'虚拟制片类型' }, ] } YLRZ_ZSD_03={ "text":'知识点:虚拟引擎', "content":[ { "type":'title', "details":'什么是虚幻引擎?' }, { "type":'text', "details":'(英语:Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的渲染引擎。其最初用于游戏领域。伴随虚拟引擎在实时渲染质量上逐渐接近影视级艺术质量,虚拟引擎已经开始运用于影视领域,并在虚拟制片这一虚拟化创作流程中产生核心作用。' }, { "type":'space' }, { "type":'title', "details":'应用领域' }, ] } YLRZ_ZSD_04={ "text":'知识点:影视现场实时特效', "content":[ { "type":'title', "details":'概念' }, { "type":'text', "details":'影视现场实时特效是虚拟制片的一种影视创作流程与创作技术,处于虚 拟制片前、中、后期中的中期现场创作环节,与虚拟制片的前期艺术设 计、虚拟制作联系尤为密切。影视现场实时特效的核心是通过实时渲 染、数据跟踪、CG制作等核心技术,在影视拍摄现场实现虚拟创作与现 实创作的实时同步与实时协作,并在现场呈现影像最终效果。除现场摄 制以外,影视现场实时特效还包括前期虚拟艺术(数字制景、数字道 具、数字角色)的再创作和后期处理(合成、调色)的现场创作。' }, { "type":'space' }, { "type":'title', "details":'技术优势' }, { "type":'text', "details":'使原有非现场部门与现场部门共同在现场创作,实现实时创作 使原有前、中、后期相对割裂的创作共处于同一时空中,有效提升协作 创新 解决了在传统绿幕现场中导演、表演无法沉浸感受场景气氛,摄影、美 术无法现场取景构图,前期资产创作浪费与后期制作周期等问题' }, { "type":'space' }, { "type":'title', "details":'系统构成' }, { "type":'space' }, { "type":'title', "details":'工作原理' }, ] }