Просмотр исходного кода

选中对象无用时,隐藏

lvjincheng 3 лет назад
Родитель
Сommit
ed165bc6cc
1 измененных файлов с 2 добавлено и 0 удалено
  1. 2 0
      Assets/BowArrow/Scripts/Expand/SB_EventSystem/MouseConfirm/MouseConfirm.cs

+ 2 - 0
Assets/BowArrow/Scripts/Expand/SB_EventSystem/MouseConfirm/MouseConfirm.cs

@@ -41,6 +41,8 @@ public class MouseConfirm : MonoBehaviour
                 btnConfirm.gameObject.SetActive(true);
                 btnConfirm.gameObject.SetActive(true);
                 GetComponent<Canvas>().sortingOrder = _targetSelectable.GetComponentInParent<Canvas>().sortingOrder + 1;
                 GetComponent<Canvas>().sortingOrder = _targetSelectable.GetComponentInParent<Canvas>().sortingOrder + 1;
             }
             }
+        } else {
+            Hide();
         }
         }
     }
     }