@@ -21,7 +21,6 @@ namespace DuckHunter
public void OnRotationUpdate(Quaternion rotation)
{
- if (SB_EventSystem.ins.simulateMouseIsAwaked) return;
GameManager.Instance?.OnModuleRotationUpdate(rotation);
}
@@ -23,6 +23,7 @@ namespace WildAttack
+ if (SB_EventSystem.ins.simulateMouseIsAwaked) return;
GameMananger.GetInstance().OnRotationUpdate(rotation);