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@@ -295,11 +295,6 @@ public class AimHandler : MonoBehaviour
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AMesh.transform.localRotation = newRotation = _9Axis.Update(Acc * 10, Gyr, Mag, TimeGap);
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- // 游戏处于暂停状态时,Update插值会失效,因此需要主动赋值新的角度
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- if (GameMgr.ins && GameMgr.ins.gamePause) {
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- controlObj.localRotation = newRotation;
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- }
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// 记录一些旋转角---start
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if (ArmBow.ins) {
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for (int i = ArmBow.ins.recordRotations.Length - 1; i > 0 ; i--)
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