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      Assets/BowArrow/Scripts/Game/ArmBow.cs

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Assets/BowArrow/Scripts/Game/ArmBow.cs

@@ -186,6 +186,8 @@ public class ArmBow : MonoBehaviour
         if (AimHandler.ins) AimHandler.ins.BanControlObjRotate(true);
     }
 
+    //因为Unity引擎的规则,向上时359~270度,向下是0~90度
+    //为了方便数学运算,换算成 向上时0~90度,向下是0~-90度
     float FormatAngle(float value)
     {
         if (value > 180) value = 360 - value;