let Config = { BuildingUnlockMoneyArray: [ 0,//公路 0, //路铲 0, //拆迁 0, //农舍 300, //单元楼 4000, //别墅 0, //农田 100,//伐木场 1000,//矿坑 0,//加工厂 0,//便利店 300,//鲜花店 500,//甜品店 1000,//汉堡店 1500,//咖啡店 2100,//洋装店 3500,//酒吧 0,//绿化带 1000,//喷泉 4000,//游乐场 0,//医院 0,//警察局 0],//银行 //运营费用 RunningCostArray: [ 0,//公路 0, //路铲 0, //拆迁 0, //农舍 0, //单元楼 0, //别墅 0, //农田 0,//伐木场 0,//矿坑 100,//加工厂 80,//便利店 100,//鲜花店 150,//甜品店 200,//汉堡店 400,//咖啡店 600,//洋装店 1000,//酒吧 0,//绿化带 0,//喷泉 0,//游乐场 0,//医院 0,//警察局 0],//银行 //消耗金币买建筑费用 DiamondArray: [ 0,//公路 0, //路铲 0, //拆迁 10000,//5000, //农舍 30000,//15000, //单元楼 50000,//25000, //别墅 10000,//5000, //农田 30000,//15000,//伐木场 50000,//25000,//矿坑 40000,//20000,//加工厂 20000,//10000,//便利店 40000,//20000,//鲜花店 60000,//30000,//甜品店 80000,//40000,//汉堡店 100000,//50000,//咖啡店 160000,//80000,//洋装店 200000,//100000,//酒吧 50000,//25000,//绿化带 80000,//40000,//喷泉 200000,//100000,//游乐场 300,//医院 600,//警察局 1000],//银行 //消耗钻石费用 // DiamondArray: [ // 0,//公路 // 0, //路铲 // 0, //拆迁 // 10, //农舍 // 15, //单元楼 // 30, //别墅 // // 20, //农田 // 20,//伐木场 // 20,//矿坑 // 40,//加工厂 // // 200,//便利店 // 400,//鲜花店 // 600,//甜品店 // 800,//汉堡店 // 1000,//咖啡店 // 1500,//洋装店 // 2000,//酒吧 // // 20,//绿化带 // 40,//喷泉 // 60,//游乐场 // 300,//医院 // 600,//警察局 // 1000],//银行 }; module.exports = Config;