window.strike = { //攻击力 ATK : -10, //当前这一拳的数据 playerATKData : {}, strikeAll : [], strikeOK : [], //如果出拳了 我就添加 addStrikeAll(data){ this.strikeAll.push(data) }, //打中的拳 addStrikeOK(data){ this.strikeOK.push(data) }, } //对手的组件 window.rival = { } window.player = { } //血量管理器 window.lifes = [] window.gameManager = { gameTag : false, gameover : null, gameOver(num){ if ( !this.gameTag) { this.gameTag = true Log.info("现在谁赢了",num) rival.stopAuto(); gameManager.gameover.setAct(true) }else{ } }, //获取当前游戏状态 getGameType(){ // false 正在游戏 true 游戏结束 return this.gameTag; }, restart(){ lifes[0].initLife() lifes[1].initLife() player._init() rival._init() this.gameTag = false gameManager.gameover.setAct(false) } } window.game = { }