| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061 |
- let library = require("../Library");
- cc.Class({
- extends: require("BasePlayerController"),
- properties: {
- },
- start()
- {
- // avatar: {
- // default: null,
- // type: cc.Sprite,
- // serializable: true,
- // },
- // playerName: {
- // default: null,
- // type: cc.Label,
- // serializable: true,
- // },
- // score: {
- // default: null,
- // type: cc.Label,
- // serializable: true,
- // },
- // gender: {
- // default: null,
- // type: cc.Node,
- // serializable: true,
- // },
- this.score.string = this.gameStatesScpt.playerScore[1].toString();
- this.schedule(function () {
- let index = library.randomInt(0,5);
- switch (index) {
- case 0:
- this.left();
- break;
- case 1:
- this.top();
- break;
- case 2:
- this.right();
- break;
- default:
- break;
- }
- },1);
- },
- hit()
- {
- this.gameStatesScpt.playerScore[1]++;
- this.score.string = this.gameStatesScpt.playerScore[1].toString();
- }
- });
|