cc.Class({ extends: require("BasePlayerController"), properties: { }, start() { // avatar: { // default: null, // type: cc.Sprite, // serializable: true, // }, // playerName: { // default: null, // type: cc.Label, // serializable: true, // }, // score: { // default: null, // type: cc.Label, // serializable: true, // }, // gender: { // default: null, // type: cc.Node, // serializable: true, // }, this.score.string = this.gameStatesScpt.playerScore[0].toString(); }, hit() { this.gameStatesScpt.playerScore[0]++; this.score.string = this.gameStatesScpt.playerScore[0].toString(); } });