// 负责全局游戏动态变化数据（双方分数，剩余时间，当前关卡）

module.exports = {

    lifeNum : 3,   //生命值
    levelNum : 14,   //等级
    gameTime : 0,   //时间
    gameScore : 0,  //分数
    keyNum : 0,  //获取钥匙
    carlNum : 0,  //消耗carl
    enemyNum : 30,  //敌人数量
    turnsNum: 0,

};
