package com.td.WaDa.game.complayerland.pojo;

import lombok.Data;

import javax.persistence.*;
import java.io.Serializable;
import java.util.Date;

/**
 * 自然灾害与防护包功能模块
 */
@Entity
@Table(name = "com_player_dsaster_log")
@Data
public class ComPlayerDisasterLog implements Serializable {
    @Id
    @GeneratedValue(strategy= GenerationType.IDENTITY)
    private long id;

    /**
     * 主表id
     */
    private long dsasterId;
    /**
     * 灾难名称
     */
    private String dsasterName;
    private Integer dsasterType;
    /**
     * 伤害 会减产50%
     */
    private int damage;

    /**
     * 防御 90%概率防御灾难
     */
    private double defend;

    /**
     * 防护截止时间
     */
    private Date protectTime;

    /**
     * 本次灾难是否激活防护
     */
    private boolean isProtect;
    private String userId;
    private Date createTime;
    private Date updateTime;
    /**
     * 前端 是否以显示
     */
    private boolean isShow;
    /**
     * 是否已经使用，灾害是预先生成的
     */
    private boolean isEnabled;
    private Date disasterTime;
}
