# cocos creator 2.1.4
# 打包运行流程
## doc文件夹下：

### dapp-host.js 插件打包和本地预览
### 
### dapp-plugin.min.js 插件打包和本地预览



1.本地预览打开安装目录 CocosCreator_2.1.4\resources\static\preview-templates 下，放入 dapp-plugin.min.js、dapp-host.js，
在 index.jade 里面引入

```
script(type='text/javascript' charset='utf-8' src='app/editor/static/preview-templates/dapp-host.js')
script(type='text/javascript' charset='utf-8' src='app/editor/static/preview-templates/dapp-plugin.min.js') 
```

（注意首行缩进要同一种格式）

2.打包时候，可以处理多种情况
打开安装目录 CocosCreator_2.1.4\resources\static\build-templates\web-mobile\template下，放入 dapp-plugin.min.js、dapp-host.js，
同时编辑同目录的 index.html

```
<script src="dapp-host.js" charset="utf-8"></script>
<script src="dapp-plugin.min.js" charset="utf-8"></script>
```


VConsole 看情况注释，需要测试可以打开。需要在编辑器里面打包。
打包出来的main.js 的，需要屏蔽自动全屏，直接去除或者注释

```
 //cc.view.enableAutoFullScreen([
 //    cc.sys.BROWSER_TYPE_BAIDU,
 //    cc.sys.BROWSER_TYPE_WECHAT,
 //    cc.sys.BROWSER_TYPE_MOBILE_QQ,
 //    cc.sys.BROWSER_TYPE_MIUI,
 //].indexOf(cc.sys.browserType) < 0);
```
 

最后打包了，需要在dapp-host里面配置对应的环境

# 直接cocos creator 运行
MyCityScene - 004 直接编辑，不经过网络处理
