package com.td.boss.game.complayers.pojo;

import lombok.Data;
import javax.persistence.*;
import java.io.Serializable;
import java.util.Date;

@Entity
@Table(name = "com_players")
@Data
public class ComPlayers implements Serializable {
    @Id
    @GeneratedValue(strategy= GenerationType.IDENTITY)
    private Integer id;//该角色的id

    private String userId;//创建该角色的用户id

    private String avatar; //玩家头像，画像

    private String name;//角色名词

    private Integer attributeType;//属性表类型，默认0为player

    /**
     * 新增一个是否领取的
     */
    private Integer isExchange;// 0 未领取，1 领取


    private String data;//暂时存储用户数据

    private Date createTime;

    private Date updateTime;

}
