package com.td.boss.game.comsetting.vo;

import com.td.boss.common.pojo.PageCondition;
import lombok.Data;

import java.io.Serializable;
import java.util.Date;

@Data
public class ComSettingSimpleVo  implements Serializable {

    private Integer maxLeaseMulti;//最大限制输入的租赁倍数

    private Integer maxStrength;//设置的最大体力

    private Integer unitStrength;//体力值变化的单位

    private Integer snbUnitStrength;//走snb不足时候，用这个单位

    private Double deductSnb;//扣除的snb

    private Double profit;//玩家的种植可以被偷的利润比例，默认是0

    private Double profitDog;//存在狗时候可以偷取的数量

    private Double stealMaxRatio;//偷取的一个随机范围 比如 0.03 这样

    private Double stealMinRatio;//偷取的一个随机范围 比如 0.01 这样

    private Double stealRatioHasStick;//如果有装备棒子偷的利润比例

    private Double stealRatioNoStick;//没有装备打狗棒时候利润比例

    private Double finalRatio;//最后被偷取的比例，比如被偷取用户损失了10个，最后偷取的用户获得这10个乘这个比例

    private Date createTime;//

    private Date updateTime;//

}
