package com.td.boss.game.complayergoods.pojo;

import lombok.Data;
import javax.persistence.*;
import java.io.Serializable;
import java.util.Date;

@Entity
@Table(name = "com_player_goods")
@Data
public class ComPlayerGoods implements Serializable {
    @Id
    private String goodsId;//背包物品id，字符串

    private Integer goodsIndex;//背包物品下标，类型

    private Integer goodsType;// 对应装备类型（0:宝箱，1：装备）

    private Integer playerId;//玩家角色id

    private String name;//名字

    private Integer amount;//数量

    private Integer position;//背包位置

    private Integer level;//装备等级（0 白色 ，1 绿色， 2 蓝色 ，3黄色，4红色 ）

    private String mainProperty;//主要属性,对应属性类型

    private String addonProperty;//副属性，对应属性类型

    private Integer isWear;//是否穿戴状态(0:否，1是)
}
