// declare global variable "GlobalData" // Global存储全局控制句柄 window.GlobalD = { // singletons,ManageGame.js GameManager: null, game: null, // singletons,GameMode.js // gameMode: null, //地图 TileMap: null, /** * 新增的土地配置 */ ConfigLand:null, //用户已租赁的土地 UserLeaseLand:null, //其他用户已租赁的土地 OtherLeaseland:null, //其他用户信息 OtherUserInfo:null, //保存数据的脚本 GameData: null, //游戏图片 ManageImage GameImage: null, //游戏Control ManageControl GameControl: null, //用户信息 UserInfo: null, //玩家角色属性后面这个字段处理 PlayerAttribute:null, //新手引导 ManageTask: null, //游戏设置 GameSetting:null, /** * DApp 相关信息操作 */ dapp: null,//对象 //用户信息 Dapp: { UserInfo: null, address: '', signData: null, } };