key,parameter,text speedTimes,7,从设备获取的速度值乘以这个倍率 testspeed,150,"unity的箭初始测试速度,单位m/s" g,9.8,重力加速度m/s m,0.04,箭质量,单位kg wallHp,100,城墙总血量值 balloonRenewHp,5,气球回血量 MoveBroadwiseTimes,1,从设备获取设备移动参数乘以这个倍率 balloonDead,100,气球上升多高后爆炸 startMonsterXZ,79|89,起始关卡小怪的坐标X|Z scoreRGB,d8e228,加分的RGB值 RenewRGB,30e54e,加血的RGB值 BloodLossRGB,e23448,掉血的RGB值 shootInterval,0.5,射击间隔,单位s balloonSpawnTime,3|8,初始关卡气球生成随机时间 monsterATKVoiceTime,5|13,怪物进攻随机播放进攻音效时间 downTime,0.3,当得到第一个箭的速度后的0.5秒内对箭杆速度不做处理 processInterval,5,关卡与关卡之间间隔时间,单位秒